Ir ao conteúdo

Exercicio 3 – Sistemas Operacionais II – INE5424 – UFSC

Trabalho 3 – EPOS
System Object Destruction

    No exercício três deviamos implementar o controle de destrução de objetos, o qual não deve corromper o sistema e também deve estar de acordo com a semântica da linguagem de programação.
    A implementação adotada funciona da seguinte maneira: na class Thread foi adicionado um campo _container, nele é guardada a fila em que a Thread se encontra no momento. Os métodos desta classe foram alterados para que a consistência do campo _container seja mantida. No método join, por exemplo, o campo _container é atualizado com o endereço da fila _waiting_for_me do objeto em que se da join.
    Quando uma thread entra para o estado RUNNING o seu campo container não é atualizado, já que caso o mesmo seja deletado (ou auto-deletado), ele tentará se remover de uma fila em que não está, não causando mais problemas.
    Quando uma thread que possui elementos na sua fila _waiting_for_me é deletada, ela não acorda aquelas que a estão esperando, entrando em uma situação de deadlock. Nosso sistema, por conseguir detectar essa situação facilmente, gera um aviso. Porém, caso a Thread que tente se dar join já tiver sido destruída e removida da memória, a thread em execução trava, como nosso sistema não consegue detectar esse erro ele não é informado.
    Quando um objeto que extende a classe Synchronizer é deletado, seu destrutor chama wakeup_all, fazendo com que todos as threads que estiverem travadas nele continuem a execução.

Arquivos Modificados:
Thread.h
Thread.cc
Sycronizer.h

1.809 Comentários

  1. During research on modern digital shopping environments, I came across Velvet Brook vendor exhibition site placed within a minimalist layout that enhances focus on displayed content – The browsing experience feels organized and smooth, encouraging users to explore naturally without distractions or unnecessary visual noise

  2. In my usability review of ecommerce websites I focused on speed performance design structure and overall browsing comfort across devices CalmBrook Commerce Flow Loft everything loaded quickly and I found what I needed without any trouble making navigation feel simple and well organized throughout the session today

  3. When evaluating different ecommerce setups for performance and clarity I tested a structured storefront that prioritized simplicity and speed where CB Vendor Forge – The shopping journey was straightforward and efficient with clear categories and a very responsive checkout system overall experience.

  4. RandallAcrob RandallAcrob

    Выбор между домашней помощью и стационарным лечением часто определяется степенью физиологической зависимости, наличием сопутствующих патологий и риском развития осложнений. В условиях клиники исключаются внешние триггеры, обеспечивается полная изоляция от источников психоактивных веществ и создается контролируемая терапевтическая среда, где медицинские решения принимаются на основе объективных диагностических показателей, а не субъективных ощущений пациента. Такой подход критически важен для предотвращения тяжелых осложнений, минимизации дискомфорта абстиненции и формирования устойчивой базы для дальнейшей противорецидивной работы.
    Исследовать вопрос подробнее – https://vyvod-iz-zapoya-v-staczionare-nizhnij-novgorod-10.ru/

  5. While evaluating modern storefront UX designs, I explored a platform that emphasized clarity and ease of navigation across multiple product categories and listings Birch Harbor Guild Portal – I loved the variety, everything is easy to explore and understand, with a clean structure that made browsing feel organized and stress free.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *